可反常的是,當地上一次爆發炭疽疫情還是在1941年,1968年當地已經被正式確認沒有炭疽發病的地區。
每次樣衣布料都買一堆,對比過後,能配得上漢服樣板配色的沒幾個。另外,我也曾考慮過找朋友合夥開一家自己的漢服工作室,但發現現在的專門手繡繡娘,人工費可不是那麽低的,她們都是二三十年的老裁縫,薪水比流水線的高很多。
而且我的廠家告訴我,現在的工廠,沒有暴利東西,價格都是很透明的,對於漢服打版費而言,刺繡重工類的漢服,收取兩千以內的費用正常,這個費用包括材料費、程序製作費,工人工時費用等。服裝廠大批量生產的貨的價格,有低、中、高。低等收費相對來說是小作坊,或者說是小型加工廠,單價低、質量不高;中等收費的工廠,相對來說就有點實力,工廠運作都是正常的,工廠團隊也穩定,對於漢服商家來說,是最有保障的,那些價格高的離譜的,大多都是些二道販子,沒有實體工廠,都是一次性生意。
所以鑒於此,也就打斷了自己開小服裝店的念頭,還是老老實實選擇和中等廠合作。動輒上萬的漢服店是否賺錢,我覺得見仁見智。
除了個別網紅漢服店外,比較講究的漢服店實際上暴利很少,我就是那個比較講究的漢服店,因為我對漢服也有著興趣。
實際上漢服和時裝一樣,也有走平價路線和高端路線的,也有那種質量價格對等的。較各手機廠商國內市場占有率首先通過這個圖我們先粗略的把蘋果的國內市場占有率以百分之20計算(為了方便計算同時也因為機型的發布市場占有率提高所以我們暫且不考慮)全球2021年第二季度全球係統占有率為25%安卓74%其他係統為1%我們為了方便計算把蘋果國內市場占有率按百分之20算安卓按百分之80算,其他係統忽略不計。
表格中可以看到蘋果的占有率為23%華為+榮耀為24%為了方便計算我們假設蘋果市場占有率=華為+榮耀此為華為應用市場下載量此為同日下載量通過這兩張圖我們可以看到同一天蘋果的4個陪玩平台的下載量為。上文提到華為+榮耀=蘋果的市場占有率那麽我們再來看華為應用市場(榮耀也是華為應用市場)當天下載量為24萬的下載量,所以我們可以理解為當天安卓(華為應用市場)+蘋果市場一共增加了*2=(真實用戶)那麽多出來的22.5萬下載量基本就是工作室的下載量了。
工作室下載量22.5真實用戶下載量2.94總下載量為25.44工作室占總下載量的88.4%華為當日下載量此為同日下載量從這兩張圖我們可以看出來在2022年的4月15日華為的下載量為2蘋果下載量為1.74那麽我們用上麵的公式推倒出的結論是真實用戶量為3.48真實用戶工作室的下載量僅剩下2600。對比上組數據我們總結一下首先工作室下載量從占比88.4%到現在的7.4%下降了11倍蘋果用戶的下載量從到現在的增加2680漲幅18.2%數據僅僅是抽出兩天進行對比不夠精準但是我們大概可以得出結論市場用戶在穩定增加工作室的注冊量下降了很多很多工作室已經不做了工作室較之高峰期大概10不存1那麽市場在穩定增加用戶的消費習慣也已經養成,但是競爭卻明顯的減少了。
(作者:斯洛伐克一夜情)